Ultron passe une grande partie de VisionQuest de Marvel sous une forme humaine, plutôt que dans le corps robotique que l’on connaît dans Avengers : L’Ère d’Ultron. Le showrunner Terry Matalas affirme que ce choix est motivé par le jeu de James Spader, et non par des considérations budgétaires.

Dans un entretien avec Polygon, Matalas a expliqué qu’il voulait voir Spader et Paul Bettany partager l’écran. Il a ajouté que créer la forme robotique d’Ultron à l’aide d’images de synthèse coûte très cher, mais qu’un robot ne pourrait pas exprimer les mêmes nuances que Spader. Matalas a précisé que la série comportera tout de même de nombreuses scènes d’action avec des robots.

Spader a également contribué à décider de l’apparence de l’avatar humain d’Ultron. Dans un entretien avec The Direct, l’acteur a expliqué que le personnage est prisonnier de l’espace mental de Vision depuis environ 12 ans et que des cheveux longs et une barbe pourraient suggérer le passage du temps. Il voulait qu’Ultron ait une allure étonnamment négligée et qu’il se distingue de sa forme robotique élégante, décrivant son apparence humaine comme celle que le personnage aspire à avoir.

Matalas a dit qu’il avait d’abord imaginé Ultron avec les cheveux très courts et sans barbe. Spader a proposé une barbe, et le style ébouriffé que l’on voit dans la série était son idée.

Sources: TVLine.